到2027年,全球直播付费观看市场规模将达到23亿美元,预计在预测期内将以15.0%的复合年增长率(CAGR)增长。按次付费的直播流媒体是一种视频托管服务,允许广播公司上传和br…阅读更多»
2022年7月到2027年,全球数字视频广告市场规模将达到2924亿美元,预计在预测期内将以41.1%的复合年增长率(CAGR)增长。技术的进步和消费者行为的改变已经促使广告商采用……阅读更多»
2022年7月2021年,全球3D动画市场规模为183.9亿美元,预计从2022年到2030年,将以12.1%的复合年增长率(CAGR)扩大。在电影和电影中,对视觉效果技术的改编越来越多。观众想要的是现实主义……阅读更多»
2022年6月2021年,全球会话式人工智能市场规模为61.8亿美元,预计从2022年到2030年将以23.6%的复合年增长率(CAGR)扩大。影响市场增长的关键因素是不断增长的需求、降低的聊天机器人开发成本、人工智能能力……阅读更多»
2022年5月2021年,法国数字营销软件市场规模为12.5亿美元,预计从2022年到2030年将以20.0%的复合年增长率(CAGR)扩大。市场增长是由移动设备、智能手机和其他最新设备的不断增长的需求推动的,受多种因素的影响……阅读更多»
2022年5月2021年,全球在线博彩市场规模为575.4亿美元,预计从2022年到2030年,将以11.7%的复合年增长率(CAGR)扩大。越来越多的用户使用手机在公共场所和家里玩网络游戏……阅读更多»
2022年5月2021年,全球杂志广告市场规模为115亿美元,预计从2022年到2028年将以-4.5%的速度增长。多年来,杂志客户经常流失。然而,数字杂志订阅量的增长阻碍了市场的发展。阅读更多»
2022年5月2021年,美国数字营销软件市场规模为1995.6亿美元,预计2022 - 2030年CAGR将达到17.5%。由于移动设备需求的增长,以及从台式电脑向智能手机的转变,该行业正在扩张。sma…阅读更多»
2022年5月2021年,全球传统广播广告市场规模为250.2亿美元,预计从2022年到2028年将以1.9%的复合年增长率增长。广播是一种高效、便携的广告媒介,吸引着全球范围内更广泛的受众,这可能会加速标志……阅读更多»
2022年5月2021年,全球数字户外广告市场规模为68亿美元,预计从2022年到2028年将以13.8%的速度增长。数字户外广告是增长最快的广告类型之一,因为它扩展到新的场所和市场,创新,一个…阅读更多»
2022年5月2021年,全球电子设计自动化软件市场规模为102亿美元,预计从2022年到2030年,将以9.1%的复合年增长率(CAGR)增长。市场受到疫情的轻微影响,因为硬件供应受阻,原因是…阅读更多»
2022年4月全球视频流媒体市场规模在2021年估值为591.4亿美元,预计在2022年至2030年期间将以21.3%的复合年增长率(CAGR)扩大。区块链技术和人工智能(AI)等创新被用于提高视频质量……阅读更多»
2022年4月2021年,全球虚拟产品市场规模为16亿美元,预计从2022年到2030年,将以17.8%的复合年增长率(CAGR)扩大。虚拟生产使电影制作者交互式可视化和探索数字场景,如逼真的vir…阅读更多»
2022年4月2021年,全球数字营销软件市场规模为565.2亿美元,预计从2022年到2030年将以19.1%的复合年增长率(CAGR)扩大。COVID-19大流行的爆发引发了个人使用不同…阅读更多»
2022年2月2020年,全球媒体和娱乐市场的数字版权管理规模为17.4亿美元,预计从2021年到2028年将以16.5%的复合年增长率(CAGR)扩大。数字干扰和不断扩大的高带宽互联网…阅读更多»
2021年9月2020年,全球付费电视市场规模为2306.8亿美元,预计从2021年到2028年,其复合年增长率(CAGR)将超过1.7%。消费者对利用高质量的内容与高图片分辨率的新兴需求提供了专业的…阅读更多»
2021年9月全球在线视频平台市场规模在2020年估值为61.3亿美元,预计在2021年至2028年期间将以18.4%的复合年增长率(CAGR)扩大。在线视频平台是一种基于收费的软件,为内容所有者和发布者提供一种功能。阅读更多»
2021年9月2020年,全球播客市场规模为114.6亿美元,预计从2021年到2028年将以31.1%的复合年增长率(CAGR)扩大。播客,也被称为电台点播,是一种预先录制的数字节目,用户可以在线收听或观看。阅读更多»
2021年8月2020年全球3D CAD软件市场规模为94.6亿美元,预计2021年至2028年的复合年增长率(CAGR)为6.4%。计算机辅助设计在汽车工业中的应用越来越多,再加上制造商越来越关注……阅读更多»
2021年7月全球广播调度软件市场规模在2020年估值超过10.5亿美元,预计从2021年到2028年将以18.5%的复合年增长率(CAGR)扩大。广播媒体规划日益复杂,云计算的应用也越来越多……阅读更多»
2021年7月据估计,2020年全球机顶盒市场规模为225.7亿,预计从2021年到2028年将以超过3.2%的复合年增长率(CAGR)扩大。不断增长的互联网和宽带普及率,以及对高清频道和点播节目越来越多的偏好……阅读更多»
2021年5月2019年,欧洲主题公园市场规模价值9.92亿美元。预计从2020年到2027年,它将以2.0%的复合年增长率(CAGR)扩张。一般来说,主题公园分为大型公园、一级公园、二级公园和三级公园。大多数人认为……阅读更多»
2020年12月2019年,全球时尚影响者营销市场规模达到15亿美元。预计从2020年到2027年,它将以35.7%的复合年增长率(CAGR)扩张。为了最大限度地扩大影响力,吸引更多的受众,时尚品牌正在采用网红。阅读更多»
2020年11月2019年,全球顶级设备和服务市场规模为56.4亿美元,预计从2020年到2027年将以18.6%的复合年增长率(CAGR)扩大。媒体和娱乐业的大幅增长以及对高……阅读更多»
2020年10月2019年,全球CAD软件市场规模为1.545亿美元,预计在2020年至2027年期间将以9.5%的复合年增长率(CAGR)扩大。技术计算机辅助设计(TCAD)是一种用于半导体器件设计和优化的仿真软件。阅读更多»
2020年10月2019年全球零售电子商务市场规模为4.25万亿美元,预计从2020年到2027年将以9.4%的复合年增长率(CAGR)增长。智能手机的使用越来越多,购买日常生活必需品和奢侈品的便利……阅读更多»
2020年5月随着新冠肺炎(COVID-19)疫情席卷全球,多个市场因企业的营业利润受到影响而受到不利影响。户外(OOH)广告就是一个这样的市场,预计未来将见证增长下降……阅读更多»
2018年,全球安卓机顶盒市场规模为1.725亿美元。在收入方面,市场预计将在预测期内实现19.5%的年复合增长率。观众对混合内容偏好的高涨是积极影响互联网发展的重要因素之一。阅读更多»
2019年12月据估计,2018年全球动作相机市场规模为33亿美元,并预计在预测期内实现16.7%的基于收入的复合年增长率。极限运动、节假日、季节循环和音乐节是推动动作相机需求的关键因素……阅读更多»
2019年12月2018年全球智能广告市场规模为6.551亿美元,预计2019 - 2025年CAGR为19.4%。智能广告正在迅速获得普及,并正在成为企业最喜欢的广告形式之一。阅读更多»
2019年8月2018年,全球应用内广告市场规模为677.314亿美元,2019年至2025年的复合年增长率为19.4%。在互联网驱动的当今市场中,移动广告已经成为营销人员的一种突出和首选的推广方式。移动广告萤火虫……阅读更多»
2019年7月2019年,全球专业服务自动化软件市场规模为82.661亿美元。它是一种在项目和服务驱动的组织中用于提高过程效率和操作可见性的解决方案。改变企业的商业模式是一个巨大的挑战。阅读更多»
2019年5月2018年,全球犯罪风险报告市场规模为43亿美元,预计2019年至2025年将以21.4%的复合年增长率增长。由于犯罪率的上升,这一市场已经见证了相当大的增长,这促使政府和执法机构寻求服务。阅读更多»
2019年4月2017年,全球企业流媒体市场规模为158.5亿美元。从2018年到2025年,中国经济可能以17.8%的年复合增长率增长。企业的地域扩张,对视频流媒体的螺旋式需求,以及日益增长的互联网普及率,已经提供了一个t…阅读更多»
2019年2月2019年,在线赛事票务市场规模为542.6亿美元,预计在预测期内将以4.3%的复合年增长率(CAGR)增长。互联网的日益普及和使用移动应用程序的日益增长趋势……阅读更多»
2018年5月2016年,全球游戏市场规模为97.8亿美元,并有望在未来8年见证显著增长。预计硬件和软件领域的技术扩散和创新将成为推动该市场的关键因素。越来越多的渗透……阅读更多»
2018年1月据估计,2016年全球无线机上娱乐市场规模为9.070亿美元,并有望在未来8年见证大幅增长。这种增长可以归因于无线连接的日益突出和越来越多的人采用Bring…阅读更多»
2017年11月2015年,全球移动钱包市场规模为5924.5亿美元。该服务保存消费者支付凭证,并在销售点(POS)提供这些凭证,以增强客户体验。这项技术服务于双重目的,如财务管理和…阅读更多»
2016年10月2015年,全球4K机顶盒(STB)市场规模为2.184亿美元。对透明播放质量的日益重视,以及对充分利用4K电视功能的渴望,已经帮助4K机盒稳步进军利基经济阶层....阅读更多»
2016年8月全球3D动画软件市场是数字媒体领域增长最快的产业。技术的快速进步是3D动画软件产业发展的主要推动力。娱乐和游戏行业对动画的需求不断增长是必然趋势。阅读更多»
预计在预测期内,全球数字罗盘市场将有相当大的增长。增长主要是由对手持电子设备(如手表、智能手机、平板电脑、GPS和其他连接设备)的持续需求推动的。日益增长的需求更简单的用户…阅读更多»
全球智能手机3D相机市场预计将在预测期内实现增长。由于娱乐和媒体行业的需求在未来7年里不断增长,预计该行业将以显著的速度增长。……的娱乐和媒体阅读更多»
由于Facebook、Instagram、Tumblr和Pinterest等社交网站的出现,全球数码摄影市场广受好评。社交网络的日益普及以及在各种平台上分享图片的习惯导致了……阅读更多»
预计,在预测期内,全球娱乐市场将因消费者获取和使用内容的品味和趋势的变化而发生根本性的变化。消费者行为的改变为娱乐业的发展提供了一个催化剂。阅读更多»
通过建立良好的客户关系,全球零售分析市场经历了快速的业务转型,从而增加了有益的增长和竞争优势。数字化提高了顾客追求简单消费的技术意识。阅读更多»
预计在预测期内,全球游戏化市场将以稳定的速度发展。游戏化可以定义为在非游戏场景中使用“游戏机制”和“游戏思维”来解决问题的应用。阅读更多»
随着社交网络的日益普及,以及在各种平台上分享图片的趋势,数码相机行业也随之发展起来。包括Adobe Photoshop在内的照片编辑器等服务和应用程序也有助于增加对数码相机的需求。瞧……阅读更多»
2014年6月在预测期内,受互联网用户激增以及智能手机和便携式设备使用率高的推动,全球在线媒体市场预计将出现增长。从平面媒体到在线广告的转变加上技术的进步是可以预见的……阅读更多»
预计在预测期内,全球电子学习服务市场将出现健康增长。在大量使用电子媒体作为一种传递方式,学习者通过……获得信息的情况下,提供更容易的教育和教学方法。阅读更多»
由于计算机系统的广泛使用,全球数据库管理系统(DBMS)市场预计将在预测期内增长。数据在企业中的广泛使用预计将推动数据处理和跨部门管理的简化需求。阅读更多»
由于社交游戏和手机游戏的需求不断增长,全球游戏广告市场有望在预测期内继续增长。游戏内置广告允许广告通过广告、过场动画、广告牌和背景整合到桌面和手机游戏中……阅读更多»
由于网络技术的快速发展,预计全球LAN/WAN测试设备市场在预测期内将大幅增长。维护、网络安装、研发和制造等领域对测试设备的需求日益增长,这是一个重要的趋势。阅读更多»
由于越来越多地采用基于ip的下一代网络,预计全球运营商以太网设备市场在预测期内将出现显著增长。降低服务提供商总开支的需求预计将主要推动市场增长……阅读更多»
由于智能手机和云计算技术的普及,预计全球机器对机器应用市场在预测期内将有相当大的增长。机器对机器(M2M)应用程序提供更长的生命周期和低营销成本…阅读更多»
经济状况的改善,加上识字率的增长,预计将成为推动全球认知评估和培训市场的关键因素。教育部门日益激烈的竞争可能会促使学校为学生开发个性化的评估测试,以帮助他们……阅读更多»
随着动画产业的需求增加,预计全球动画软件市场将会出现增长。在过去的几年里,动画产业见证了巨大的需求,因为越来越多的公司出于成本效益的考虑将业务外包给发展中国家。阅读更多»